今年今期管家婆资料_今年今期管家婆资料官网_《暗黑3》加0更新背后是端游市场的低迷

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  11月21日,而且 连续有另另俩个多赛季都只有任何更新的《暗黑破坏神3》终于有动静了。

  在PTR(公共测试服务器),《暗黑3》将迎来一次更新。

  此次更新主要的改动是有另另俩个多,一是新赛季所有赛季玩家自动获得华戒效果。

  而且 就让 在套装效果上面疯狂加0。

  就比如武僧套装:尹娜的真言,套装效果从1150%变成了11150%,妥妥的10倍增幅。

  再比如猎魔人的套装“娜塔亚的复仇“,套装效果从31150%增加到了11500%。

  确实只有加0,但在前边儿加了个1。

  其余的套装也后会只有个改动模式。粗暴的增加了伤害,只有任何BD套路而且 是套装设计上的变化,看上去相当敷衍。

  “真香”的玩家

  《暗黑破坏神3》只有个更新辦法 对于不少玩家来说而且 是见怪不怪了。对此,有玩家精辟的总结道:“要么是零更新,要么是加零更新。”

  尽管而且 见怪不怪,但這個 粗暴加零的更新操作仍然引起了多量玩家的不满。一群人认为暴雪这次更新毫无诚意。

  有暴躁老哥愤怒的吐槽道:“暗黑3加好多个0,就特么给暴雪市值跌好多个0!”

  但暴躁归暴躁,更多的玩家对于这次更新仍然表示买账。

  “有更新就不错了”这句颇为无奈说说却成了《暗黑3》玩家普遍的心声。

  甚至有玩家表示还一阵一阵小激动。

  人类的本质就让 “真香”这条定律在《暗黑3》的更新上也同样适用。

  PC端游市场的低迷

  为那些会真香?从上面那位一阵一阵小激动的老哥评论中确实还有好多个关键点值得琢磨,“打开电脑就让 斗鱼”“看后更新小激动”“PC网游市场真萎靡”。

  尽管今年单机游戏大作井喷,“吃鸡”类手游大热,但PC端游市场却几乎只有那些浪花。那些只有精力深入单机大作,也只有兴趣玩手游的端游玩家们的确在经历一场低迷。

  《暗黑3》确实更新不给力,但优点仍然摆在那。

  不吃配置、不占内存、战斗简单暴力、随时想刷就刷、玩起来不累。简而言之就让 有另另俩个多字,爽。

  就只有有另另俩个多爽字,市面上就很少有端游能做得到。

  近几年的PC端游市场,一时半会儿能想到的游戏无非就让 《古剑奇谭OL》《剑网3》《逆水寒》《天涯明月刀》等一系列的国产武侠风MMORPG。

  尽管那些游戏后会一批固定的受众,但真要聊起玩法来,依然是乏善可陈。

  每天上线刷一刷副本、做一做日常,這個 重复度高而且 极为耗时的玩法好难让玩家感觉到爽。而且 入坑的老玩家能坚持,更多的是四种 习惯,而尚未入坑的玩家则好难适应。

  除了这几款游戏,再能想到的端游恐怕就让 腾讯旗下《英雄联盟》、《DNF》、《穿越火线》只有三驾马车了。

  这三款原本在端游市场独领风骚的游戏到了今天仍然稳坐PC端游热度排行的前三。但其中最新的《英雄联盟》上线也是2011年的事,距今后会了7年的历史。这七年来,PC端游市场进入了持续低迷的清况 ,至今仍只有一款能再度激发中国玩家热情的游戏。

  同质化的端游

  玩法上欠缺新意成了近年来端游的通病。尽管游戏画面在不断的升级。但除开画面,一点的东西还真只有聊。

  这也意味了国内PC端游市场出显了四种 有趣的问題报告 。

  玩家们先是被精致的画面所吸引,一窝蜂的涌入新游,游戏出显夸张的排队盛况,官方疯狂加开新服。

  但调快,玩家又会对欠缺新意的玩法与枯燥重复日常感到疲倦,多量弃坑。于是新服变鬼服,最后合服,這個 时间通常无需超过有另另俩个多月。

  這個 问題报告 也被玩家们戏称为端游的“三月之痒”。

  比起早年间《跑跑卡丁车》《QQ炫舞》《泡泡堂》《QQ音速》《热血英豪》等等类型繁多,百花齐放的端游市场,现在出显来的新端游同质化严重,一水的MMORPG,难免让玩家产生四种 换汤不换药的审美疲劳。

  手游市场的冲击

  但這個 换汤不换药的端游,国内的厂商们也只有不我应该 去做了。种种迹象都表明国内厂商开始英文英文对国内端游市场兴趣缺缺。早前,网易旗下研发实力最为强劲的雷火工作室就否认,《逆水寒》将是你们 研发的最后一款端游。

  究其意味,很大程度上是而且 手游市场的崛起。与手游相比,端游开发周期长、投资大,而回报率却难能可贵就比手游高。

  就让 有,你能看后国内厂商把更多的精力都放满了手游市场上,新作频出。

  以网易的游戏列表为例,端游基本是在吃十年前的老本,不仅看只有几款新作,总体的数量级和手游相比也详细后会有另另俩个多档次。

  另一家大厂,腾讯的清况 也相差无几。尽管腾讯的端游数量比网易稍多,但和手游相比仍然显得很单薄。你现在再想到腾讯,第一印象恐怕也是《王者荣耀》、《刺激战场》。

  大厂我应该 做,小厂也做不了,你们 挤在手游这片红海中激烈的搏杀,却忘了还有一群端游玩家正嗷嗷待哺。

  毕竟与端游相比,手游的可玩性与内容角度都不出比。你不得不承认,PC端游玩家突然处于四种 饥渴的清况 。

  这也是为那些《失落的方舟》在韩服公测,却有一大堆中国玩家不嫌麻烦,甚至我应该 花大价钱购买韩服账号、加速器去玩,哪怕游戏还有着严重的排队问題报告 。

  而且 這個 价格难能可贵便宜,韩服认证账号价格1150一年,而韩服专线加速器的价格则是70有另另俩个多月。这是一比极不划算的交易,而且 账号是租的,而且 辛辛苦涩玩的号最后而且 就为号主白打工。而且 這個 钱还只你不出体验游戏的门槛,游戏中氪金还得另说。

  我一你们 毫不犹豫的掏了這個 钱,除了而且 对这款游戏很感兴趣之外,还有有另另俩个多一阵一阵要的理由有助他接受这笔极不划算的交易。

  “没辦法 ,没别的游戏玩。”

  结语

  PC端游市场正在慢慢的衰落,而且 持续低迷,这是不争的事实。一方面,是而且 既有的游戏同质化严重;另一方面则是受到了手游市场的冲击。

  而国内厂商在做研发新端游的就让似乎也抓错了重点,在画面上不断创新,在玩法上却是新瓶装旧酒,很少有游戏在玩法上让玩家确实整体有趣。

  一方面是厂商感觉另一方投入只有来太久,回报太慢;另一方面是玩家只有不买账。恶性循环之下,低迷的PC端游市场还有就让 有问題报告 亟待出理 。